先确认故事运行在哪种空间中
世界骨架关注地点层级、社会组织、技术或能力体系的基本存在方式。阅读时先确认哪些是正式公开名词,哪些只是观众为了方便理解而使用的称呼。若作品尚未公开完整地图、政体或历史,不应根据单一画面补写完整结构。
设卷
从规则、时间、关系与名词进入设定阅读。
设卷不是替官方补全世界观,而是帮助读者把已经公开的资料放回正确位置。页面强调五类内容:世界骨架、时间关系、势力连接、规则边界与名词解释。资料不足时不写“官方其实如此”之类结论,也不把同人推测混进正文。每一项都以可确认范围为止。
世界骨架关注地点层级、社会组织、技术或能力体系的基本存在方式。阅读时先确认哪些是正式公开名词,哪些只是观众为了方便理解而使用的称呼。若作品尚未公开完整地图、政体或历史,不应根据单一画面补写完整结构。
时间整理只记录能从公开剧情简介、正式设定或明确台词中确认的关系。无法确认具体年份时,可写“早于当前事件”或“发生在已知事件之后”,不擅自给出日期。回忆、梦境、叙事插叙与真实时间推进也需要分别记录。
组织与阵营应先描述公开职责、已发生互动和制度关系,再讨论可能产生的冲突。对于立场复杂的角色,不用单一标签替代行为证据。若某个组织的真实目标仍未公布,页面只记录“目标未公开”而不是用剧情猜测填空。
规则阅读最容易被夸大。能力、技术、契约或特殊机制出现时,必须同时记录其触发条件、已知限制、代价和例外。若作品只展示了效果而没有解释机制,页面应写成“效果已出现,原理未公开”,避免制造伪官方设定。
名词解释只做导航,不写成百科式扩张。一个词条应包含公开写法、出现语境、与其他词的关系以及资料状态。翻译存在多个版本时,可并列说明常见译法,但不把非官方译名当作唯一标准。
建议先看名词与规则,再看势力和时间,最后回到具体角色行为。这样可以减少“先喜欢一个理论,再找证据证明它”的偏差。对新作品尤其如此:首批宣传往往只给出局部概念,正式播出或后续公开资料可能改变早期理解。91次元会把资料状态写在解释附近,提醒读者当前结论是否稳定。
如果某项内容来自创作者采访或公开活动,应保留其语境,不把一句创作想法扩大成整个世界的硬性规则。对于二次转载的采访,也需要尽量追溯原始来源。
不根据画面背景擅自命名城市,不为未公开组织编写历史,不替角色补写隐藏身份,不把游戏机制直接套进动画世界,也不把同人设定写成官方信息。存在争议时,优先列出已确认事实和公开说法。
角色资料可进入角录,空间构成可进入景廊,镜头与声音如何表现设定则可进入镜次和声廊。若只是想确认内容是否已整理,可查看上历。